lundi 16 mai 2022

fastdraw64 tuto 5 special effect ....

 



#include "fastdraw64.cpp"


BITMAP t800;

float  time= 0;

void draw() {

time+=0.1;

     fd_clear(0,0,100);

                for (int ys=0;ys<t800.bmHeight;ys++) 

                        fd_hline_bitmap(100+20*sin(0.04*ys-0.5*time),200+ys,t800,ys);


}


int main() {

t800 = fd_loadimage("c:/dos/t800.bmp");

       fd_window("fd64 tuto5  special effects.. ",1000,800);

       fd_loop(draw);


return 0;

}



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