#include "fastdraw64.cpp"
BITMAP t800;
float time= 0;
void draw() {
time+=0.1;
fd_clear(0,0,100);
for (int ys=0;ys<t800.bmHeight;ys++)
fd_hline_bitmap(100+20*sin(0.04*ys-0.5*time),200+ys,t800,ys);
}
int main() {
t800 = fd_loadimage("c:/dos/t800.bmp");
fd_window("fd64 tuto5 special effects.. ",1000,800);
fd_loop(draw);
return 0;
}
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